W jaki sposób w języku scratch wprowadzaliśmy dane z klawiatury po uruchomieniu programu (jakich używaliśmy poleceń)? Wskaż na konkretnym przykładzie, na czym polega podobieństwo do wprowadzania danych z klawiatury w języku Python.

Odpowiedź :

Odpowiedź:

1.Scratch to nie język

2."Zapytaj" a potem pod spodem "odpowiedź", czyli twoja odpowiedź