Podaj jakimi puzzlami rozpocząć i zakończyć program w Scratch​

Odpowiedź :

Odpowiedź: puzzlami z kategorii "zdarzenia" zaczynamy a kończymy najczęściej z kategorii "kontrola" i puzel o nazwie "zatrzymaj wszystko"(lub ten skrypt)

Najczęściej rozpoczyna się
Kiedy kliknięto


Natomiast nie kończysz konkretnym blokiem jeżeli dodasz blok o nazwie zatrzymaj wszystko to poprostu na scenie i nie zależnie od duszka nic się więcej nie stanie.