Projekt wykonany w tej technologii określamy za pomocą dwóch wymiarów: wysokości i szerokości (podawanych w pikselach). Najczęściej za pomocą grafiki dwuwymiarowej są wykonywane plakaty, zdjęcia, a nawet programy emitowane w TV.
Charakteryzuje się tym, że możemy nakładać na siebie wiele warstw. Niemożliwe jest dodanie cieni, czy oświetlenia do obiektu.
Grafika 3D.
Rysunek jest określany za pomocą trzech wymiarów: wysokości, szerokości i głębokości.
Z grafiką tą możemy się spotkać oglądając projekty domów, wnętrz, czy przy tworzeniu wydruków 3D.
Daje dużo więcej możliwości niż ta poprzednia.
Stwórz dowolny trójwymiarowy model. W programie Inkscape zrób wstępny projekt, a następnie zaimportuj go do Blendera i dokończ pracę. Pochwal się swoim projektem rodzeństwu, znajomym.