1. Napisz program proszący użytkownika o podanie dwóch liczb a i b i wypisujący ich sumę, różnicę, iloczyn, √a + b oraz ab i ba.
2. Napisz program, który oblicza pole i obwód koła o promieniu podanym przez użytkownika. Promień nie może być ujemny. W przypadku podania liczby ujemnej, program powinien wypisywać komunikat informujący o błędnej wartości i nic nie liczyć.
3. Napisz program, który prosi o podanie współczynników równania kwadratowego ax2 +bx+c = 0 i wypisuje rozwiązania równania (lub informację o braku rozwiązań).​