Rzucamy 3 razy kostką do gry oblicz prawdopodobieństwo wyniki rzutów tworzą ciąg geometryczny.

Odpowiedź :

Prawdopodobieństwo klasyczne.

[tex]\huge\boxed{P(A)=\dfrac{1}{27}}[/tex]

ROZWIĄZANIE:

Prawdopodobieństwo klasyczne:

Niech A będzie pewnym zdarzeniem w przestrzeni probabilistycznej Ω. Wówczas prawdopodobieństwo zajścia zdarzenia A obliczamy ze wzoru:

[tex]P(A)=\dfrac{|A|}{|\Omega|}[/tex]

[tex]|A|,\ |\Omega|[/tex] - moc zbioru (ilość elementów).

[tex]A[/tex] - zbiór wszystkich sprzyjających wyników

[tex]\Omega[/tex] - zbiór wszystkich możliwych wyników

Określmy zbiór Ω:

[tex]\Omega=\{(x,\ y,\ z):x,y,z\in\{1,\ 2,\ 3,\ 4,\ 5,\ 6\}\}[/tex]

oraz jego moc:

[tex]|\Omega|=6^3=216[/tex]

A - zdarzenie polegające na wyrzuceniu oczek tworzących ciąg geometryczny

Ciąg geometryczny, to ciąg liczbowy, w którym każdy następny wyraz ciągu powstaje z poprzedniego poprzez pomnożenie go przez tą samą liczbę różną od 0 zwaną ilorazem ciągu.

Określamy zbiór A:

[tex]A=\{(1,\ 1,\ 1);\ (2,\ 2,\ 2);\ (3,\ 3,\ 3);\ (4,\ 4,\ 4,\ );\ (5,\ 5,\ 5);\ (6,\ 6,\ 6);\ (1,\ 2,\ 4);\ (4,\ 2,\ 1)\}[/tex]

6 ciągów stałych w którym iloraz jest równy 1 oraz ciąg, w którym pierwszy wyraz jest równy 1, a iloraz 2.

Obliczamy jego moc

[tex]|A|=8[/tex]

Obliczamy prawdopodobieństwo:

[tex]P(A)=\dfrac{8}{216}=\dfrac{8:8}{216:8}=\boxed{\dfrac{1}{27}}[/tex]