scena
- zadanie 1.5.
Zadanie 2. Kolorowe pola - sterujemy czarodziejem
W środowisku Baltie zbuduj scenę pokazaną na rysunku 7. Zapisz scenę w pliku pod nazwą
kolory.s00. W trybie Programowanie/Zaawansowany utwórz program i zapisz go w pliku
pod nazwą kolory.bpr. Wczytaj do programu kolory.bpr scenę zapisaną w pliku kolory.500
Następnie Baltie powinien pokolorować czarne obszary (rys. 8.), stosując:
a) do części lewej – zmianę pozycji z wykorzystaniem współrzędnych,
b) do części prawej - polecenia Idź, W prawo zwrot i W lewo zwrot, przy czym czarodziej
powinien wykonać jak najmniejszą łączną liczbę tych poleceń.
Możesz użyć dowolnych kolorów. Zapisz program w pliku pod tą samą nazwą.
! Uwaga
Zadania projektowe od 2. do 6.
możesz podzielić na zadania
szczegółowe podobnie jak
podzielono zadanie 1
Rys. 7. Scena - zadanie 2.​


Odpowiedź :

Odpowiedź:

no ojej nie mam zad dom.z o tym co się nie 4ma mi 4ręce 4na 5to 5na http do 4mnie to się zapytaj czy nie na róże do mnie przyjechać w piątek Potem na róże i wiem wszystko co wydarzylo z rel żądań nie na następna część z matmy i wiem wszystko co idę spać dobranoc hdjdbhfbf to nie mam 5z 5na 67a na 8k pokazuję pulę w myślach i teleportacja I C do kina w domu to 3się nie mam z rel zadań 3i 5na 6to http 3się 4to a to 3nie 3to na następna część z matmy i wiem wszystko co 0