animowane kartka.
Utwórz kopie projektu kulkoklikacz przygotowanego podczas realiz
tu 3.1. Nazwij ją dwóch graczy. Nastepnie zmodyfikuj ją tak, aby mo
zagrać dwie osoby. Zwycięzcą zostanie ten, kto
szybciej zdobędzie 20
W programie Scratch utwórz listę o nazwie „Składniki" - znajdą się na
Plugość listy zależy od tego, ite liczb na liście
będzie chciał umieścić u
Na scenie umieść przycisk z napisem „Suma". Pojego naciśnieciu progra
czby umieszczone na iście, a o otrzymanym wyniku poinformuje dus
apisz w leczce ucenia pod nazwą suma.
projekcie programu Scratch przygotuj test z wiedzy o Polsce. Po
ierać pięć pytań. Jedno z nich może na przykład brzmieć: „Podaj na
dziesięciu najdłuższych rzek w Polsce". Wszystkie możliwe odpowie
zypadku nazwy rzek - umieść na liście. Na zakończenie duszek p
formować użytkownika, ile punktów zdobył. Pracę zapisz w Teczce
zwą test_o Polsce.
vkonaj w programie Scratch projekt, dzięki któremu na podstawie​