SCRATCH 1. w której kategorii komend znajdziemy bloczek "jeżeli... w przeciwnym razie"?
a )zmienne
b )kontrola
c )zdarzenia

2. czy możemy przypisać zmienna tylko do jednego duszka ?
a) tak, ale tylko w wybranych projektach
b) nie
c) tak

3. Jeżeli chcemy przesunać duszka w poziomie, to powinniśmy zmienić wartość...
a) X
b) Y

4. Czy możemy stworzyć skrypt zmieniający wygląd tła w projekcie ?
a) tak
b) nie

5. Czy możemy wprowadzić do projektu w Scratch 3.0 duszka z galerii urządzenia, na którym pracujemy?
a) tylko w wybranych projektach
b) tak
c) nie

6.Czy Scratch 3.0 możemy remiksować projekty udostępnione przez innych użytkowników ?
a) nie
b) tak

7.czy jeden duszek może mieć kilka kostiumów ?
a) tak
b) nie
c) tak,ale nie więcej niż 3

8. Z której "szufladki" skorzystamy, dodając chmurkę dialogową?
a) wygląd
b) czujniki
c) kontrola

9.Jaka jest rola plecaka w Scratch 3.0?
a) służy do usuwania niepotrzebnych skryptów.
b) plecak występuje w Scratch Junior, nie Scratch 3.0.
c) służy do przechowywania często wykorzystywanych skryptów.

10. Czy do tworzenia projektu wymagane jest założenie konta na Scratch 3.0?
a) tak
b) nie



BŁAGAM PROSZE O POMOC DAJE NAJ I 72 PUNKTY BLAGAAAAMMMM !!!!!!!!!






Odpowiedź :

Odpowiedź:

1. b

2. c

3. b

4. a

5. b

6. b

7. a

8. b

9. c

10. b

Zobacz obrazek Kolejfan09

1.

b) kontrola

2.

b) Nie

c) ale żeby juz był od samego startu to klikamyw duszka potem kostiumy

zaznaczamy prawym całego duszka i klikmy lewym tam gdzie chcemy go umieścic

ale jak chcemy żebysmy my nim sterowali to klikamy w duszka skrypty

przesuwamy :kiedy kliknieto zawsze jezeli klawisz strzałka w góre lub prawo nacisniety? to zmien y o 10

jeżeli klawisz strzałka w dół nacisniety to zmien y o -10

jeżeli klawisz strzałka w prawo nacisniety to przesun o 10 kroków ustaw kierunek  na -90

w tym pdpky C poruszamy sie w dwie strony mam nadzieję że pomogłem