Utwórz program, w którym duszek narysuje figurę o bokach równych 40 kroków, pokazaną na rysunku1. Zapisz program w pliku pod nazwą Figura.
scratch
![Utwórz Program W Którym Duszek Narysuje Figurę O Bokach Równych 40 Kroków Pokazaną Na Rysunku1 Zapisz Program W Pliku Pod Nazwą Figura Scratch class=](https://pl-static.z-dn.net/files/db2/0ecb5081c7c982a4d671f8a82018d292.jpg)