Zadania
1. Utwórz program, w którym Baltie z szybkością 6 wyczaruje rozgwieżdżone niebo.
Po ukazaniu się nieba Baltie powinien wrócić na swoje miejsce w lewym dolnym
rogu ekranu. Przykład efektu, który możesz uzyskać, pokazano na rysunku 5.
Zapisz program w pliku pod nazwą niebo.bpr.
Rys. 5. Nocne niebo wyczarowane przez Baltiego - zadanie 1.​


Zadania1 Utwórz Program W Którym Baltie Z Szybkością 6 Wyczaruje Rozgwieżdżone NieboPo Ukazaniu Się Nieba Baltie Powinien Wrócić Na Swoje Miejsce W Lewym Dolnym class=