8. Przepisz polecenia programu (rys. 18.). Uzupełnij program tak, aby Baltie pozba
grzyby w lesie, czyli pozamieniał przedmioty z grzybami na przedmioty koloru
czarnego (pierwszy przedmiot w banku przedmiotów). Następnie w miejsce
przedmiotów koloru czarnego Baltie powinien posadzić choinki. Zapisz program
w pliku pod nazwą Las1.
8