Teraz zbuduj dla duszka bananów skrypt. wbrym określisz ich znik- przycisku nad sceną, tworzenie skryptu rozpoczni bloku z zieloną flagą. Bloky znajdziesz w kategorii Wygląd (rys. 9). 1 nięcie po kliknięty Zawsze ? to dotyka Malpka jezeli ukryj Dzięki temu blokowi duszek zniknie po zetknięciu z małpką. Rys. 9. Skrypt dla duszka bananów określający ich zniknięcie po dotknięciu przez małpkę Uruchom projekt i steruj małpką tak, aby zerwała banany. Następnie po- nownie uruchom program. Zauważ, że owoców nie widać na roślinie. Dzieje
Nie rozumiem tego Zrobiłam wszystko takie na załączonym tekście i nic się nie stało skrypt mój i w podręczniku jest praktycznie identyczny