Stwórz program "Bankomat".

W tablicy o nazwie pin zachowaj czterocyfrowy pin 2137. Na wejściu do programu sprawdź poprawność pinu. Pin można pomylić 3 razy. Po 3 nieudanych próbach zrób wyjście z programu. W głównym menu stwórz 2 opcje: Zaloguj i Zakończ.

Stwórz zmienną przechowującą stan konta, który początkowo wynosić ma 3602 zł 56 gr.

Po udanym logowaniu stwórz menu:

1. Pokaż stan konta.

2. Wypłać środki.

3. Wpłać środki.

4. Wyjdź.

Program ma umożliwiać sprawdzanie stanu konta, wpłaty, wypłaty i opcję wyjścia do menu głównego. Zadbaj o czytelność, przejrzystość i nie powtarzanie kodu. Wykorzystaj tablice, pętle i funkcje.