W programie SCRATCH utworzyć program, który:

Będzie losował zmienne A i B w zakresie 1-20.
Będzie pytał użytkownika jakie działanie chce wybrać
(dodawanie 1+, odejmowanie 2 -, mnożenie 3 *, dzielenie 4 /).
Jeżeli w odpowiedzi naciśnięto odpowiedni klawisz na klawiaturze np. 1, 2, 3, 4.,
Program powie nam jakie działanie zostało wybrane, zapyta o wynik działania (podając pełnym zdaniem całe działanie matematyczne np. Podaj wynik działania 1+2) i będzie czekał na odpowiedź.
Jeżeli podana odpowiedź jest poprawna mówi DOBRZE, gdy odpowiedź jest nie poprawna mówi ŹLE