Na wyklejce lektury jest umieszczona mapa Dzikich Krajów. Na jej podstawie stwórz własną schematyczną mapę i narysuj na niej trasę wędrówki bohaterów. Lasy (puszcze) zaznacz zielonym kolorem, jeziora i rzeki - niebieskim, góry - brązowym. Uwzględnij następujące nazwy: Rivendell, Mgliste Góry, Samotna Skała, dom Beorna, Wielka Rzeka Dzikich Krajów, Ścieżka Elfów, Mroczna Puszcza, pałac króla leśnych elfów, Miasto na Jeziorze - Esgaroth.